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Table des matières
Table des matières
1 Informations diverses
1.1 Scilab en quelques mots
1.2 Comment utiliser ce document
1.3 Principe de travail sous Scilab
Où trouver de l'information sur Scilab ?
1.5 Quel est le statut du logiciel Scilab ?
2 La manipulation des matrices et vecteurs
2.1 Entrer une matrice
2.2 Quelques matrices et vecteurs types
2.3 L'instruction d'affectation de Scilab et les expressions scalaires et matricielles
2.3.1 Quelques exemples basiques d'expressions matricielles
Opérations << élément par élément >>
Résoudre un système linéaire
Référencer, extraire, concaténer matrices et vecteurs
Sauvegarder des données et les lire
2.5 Information sur l'espace de travail (*)
2.6 Utilisation de l'aide en ligne
2.7 Visualiser un graphe simple
Écrire et exécuter un script
Compléments divers
Quelques raccourcis d'écriture dans les expressions matricielles
Remarques diverses sur la résolution de systèmes linéaires (*)
Quelques primitives matricielles supplémentaires (*)
Somme, produit des coefficients d' une matrice, matrice vide
Remodeler une matrice
Vecteurs avec espacement logarithmique
Valeurs et vecteurs propres
2.9.4 Les fonctions
size
et
length
2.10 Exercices
3 La programmation en Scilab
3.1 Les boucles
3.1.1 La boucle
for
3.1.2 La boucle
while
3.2 Les instructions conditionnelles
3.2.1 La construction if then else
3.2.2 La construction select case (*)
Autres types de données
Les chaînes de caractères
3.3.2 Les listes (*)
Quelques expressions avec les vecteurs et matrices de booléens (*)
3.4 Les fonctions
Passage des paramètres (*)
Déverminage d'une fonction
3.4.3 L'instruction
break
3.4.4 Quelques primitives utiles dans les fonctions
La fonction
error
La fonction
warning
Les fonctions
type
et
typeof
La fonction
argn
Compléments divers
3.5.1 Longueur des identificateurs
Priorité des opérateurs
Récursivité
3.5.4 Une fonction est une variable Scilab
Fenêtres de dialogues
Conversion d'une chaîne de caractères en expression Scilab
Lecture/écriture sur fichiers
Ouvrir un fichier
Écrire et lire dans le fichier ouvert
Remarques sur la rapidité
3.6 Exercices
4 Les graphiques
Les fenêtres graphiques
4.2 Les courbes dans le plan
Introduction à plot2d
Dessiner plusieurs courbes qui n'ont pas le même nombre de points
Dessiner en utilisant une échelle isométrique
Récupérer ses graphiques sous plusieurs formats
4.4 Animations simples
4.5 Les surfaces
Introduction à plot3d
4.5.2 La couleur
4.5.3
plot3d
et
plot3d1
avec des facettes
Dessiner une surface définie par
x
=
f
1
(
u
,
v
),
y
=
f
2
(
u
,
v
),
z
=
f
3
(
u
,
v
)
4.6 Les courbes dans l'espace
Dessiner plusieurs graphes dans la même fenêtre graphique
4.8 Divers
Quelques applications et compléments
Équations différentielles
5.1.1 Utilisation basique de
ode
5.1.2 Van der Pol one more time
5.1.3 Un peu plus d'
ode
Génération de nombres aléatoires
5.2.1 La fonction
rand
5.2.2 Quelques petites applications avec
rand
Dessiner une fonction de répartition empirique
5.2.4 Dessiner un histogramme
5.2.5 La fonction
grand
5.2.6 Les fonctions de distributions classiques et leurs inverses
5.2.7 Un test du
Fonction Scilab de base
Le script Scilab
5.2.8 Test de Kolmogorov-Smirnov
Bétisier
Définition d'un vecteur ou d'une matrice << coefficient par coefficient >>
Apropos des valeurs renvoyées par une fonction
6.3 Je viens de modifier ma fonction mais...
Problème avec
rand
6.5 Vecteurs lignes, vecteurs colonnes...
Opérateur de comparaison
6.7 Primitives et fonctions Scilab
Évaluation d'expressions booléennes
Nombres Complexes et nombres réels
A Correction des exercices du chapitre 2
B Correction des exercices du chapitre 3
Références
Index
Pincon Bruno
6/23/2000